Regulamento
Bolão QSTV Copa 2026 — versão completa
Sobre o Bolão
O Bolão QSTV Copa 2026 é uma disputa online em que os participantes fazem palpites relacionados à Copa do Mundo 2026.
A pontuação dos participantes será formada a partir de três tipos de palpites:
- Palpites dos placares dos jogos;
- Palpites dos classificados dos grupos;
- Escolha de um jogador por rodada.
O objetivo é somar o maior número de pontos ao longo da competição, conforme as regras descritas neste regulamento.
Participação
- Para participar, o usuário deverá realizar cadastro na plataforma, aceitar este regulamento e efetuar o pagamento da participação.
- Cada usuário poderá ter apenas uma participação no Bolão QSTV Copa 2026.
- Não será permitido ao mesmo usuário comprar mais de uma entrada.
- O acesso à área de palpites será liberado após a confirmação do pagamento.
- O pagamento será realizado por meio do Mercado Pago.
- Caso o pagamento não seja aprovado, o acesso não será liberado até que uma nova tentativa seja concluída com sucesso.
Aceite do Regulamento
No momento do cadastro, o participante deverá marcar a opção:
"Li e aceito o Regulamento do Bolão QSTV - Copa 2026."
- O aceite do regulamento é obrigatório para a conclusão do cadastro.
- A plataforma registra a data e hora em que o participante aceitou o regulamento.
- Ao aceitar, o participante declara estar ciente das regras de participação, pontuação, prazos, critérios de desempate, rankings e recompensas.
Tipos de Palpites
O participante fará três tipos de palpites:
4.1 — Palpite dos placares dos jogos
- O participante deverá informar o placar dos jogos da Copa.
- Cada palpite deverá ser feito até 30 minutos antes do início da partida.
- Após confirmado, o palpite de placar não poderá ser alterado.
4.2 — Palpite dos classificados dos grupos
- Antes do início da Copa, o participante deverá escolher o 1º e o 2º colocado de cada grupo.
- O palpite deverá ser feito até 30 minutos antes do primeiro jogo da Copa.
- Após confirmado, o palpite dos classificados não poderá ser alterado.
4.3 — Escolha de jogador por rodada
- A cada rodada/fase, o participante deverá escolher um jogador.
- O jogador escolhido poderá gerar pontos por gols e assistências.
- Este é o único tipo de palpite que poderá ser alterado após salvo.
- O participante poderá alterar o jogador quantas vezes quiser, desde que faltem mais de 30 minutos para o início do jogo da seleção do jogador escolhido.
- Após esse prazo, a escolha ficará travada.
Rodadas e Pesos
O bolão será dividido em 9 rodadas/fases:
| Rodada | Peso |
|---|---|
| Rodada 1 — Fase de grupos | ×1 |
| Rodada 2 — Fase de grupos | ×1 |
| Rodada 3 — Fase de grupos | ×1 |
| Rodada 4 — 16 avos / Round of 32 | ×2 |
| Rodada 5 — Oitavas de final | ×2 |
| Rodada 6 — Quartas de final | ×3 |
| Rodada 7 — Semifinal | ×4 |
| Rodada 8 — Disputa de 3º lugar | ×5 |
| Rodada 9 — Final | ×7 |
| Jogos da Seleção Brasileira | Peso dobrado |
Exemplo: placar exato na final = 10 pts × 7 = 70 pts. Se o Brasil jogar a final: 10 × 14 = 140 pts.
Pontuação dos Palpites de Placar
| Critério | Pontos base |
|---|---|
| Placar exato | 10 pts |
| Vencedor certo + gols de 1 time | 5 pts |
| Empate certo (placar diferente) | 5 pts |
| Apenas o vencedor certo | 3 pts |
| Gols de 1 time certos | 1 pt |
| Demais casos | 0 pts |
Cada palpite se enquadra em apenas um dos critérios acima, sem acumulação de pontuação.
Exemplo 1 — Placar exato
Palpite: Brasil 2 × 1 Marrocos
Resultado: Brasil 2 × 1 Marrocos
10 pts (antes do peso da rodada)
Exemplo 2 — Vencedor + gols de 1 time
Palpite: Brasil 2 × 0 Marrocos
Resultado: Brasil 2 × 1 Marrocos
5 pts (acertou o vencedor e os gols do Brasil)
Exemplo 3 — Apenas vencedor
Palpite: Brasil 3 × 0 Marrocos
Resultado: Brasil 2 × 1 Marrocos
3 pts
Exemplo 4 — Empate certo
Palpite: Brasil 1 × 1 Marrocos
Resultado: Brasil 2 × 2 Marrocos
5 pts (acertou o empate)
Regras para Mata-Mata
- O palpite de placar é considerado apenas com base no resultado do tempo regulamentar.
- Gols marcados na prorrogação não contam para o palpite de placar.
- Disputa de pênaltis não conta para o palpite de placar.
Exemplo: se o participante palpitar 1 × 1 e o jogo terminar 1 × 1 no tempo regulamentar, mas 2 × 1 na prorrogação, o placar considerado para o bolão será 1 × 1.
Pontuação dos Classificados dos Grupos
Antes do início da Copa, o participante deverá escolher o 1º e o 2º colocado de cada grupo.
Fórmula de pontuação por seleção:
- Pontuação arredondada para o inteiro mais próximo.
- Mínimo: 3 pontos por seleção.
- Máximo: 20 pontos por seleção.
- O participante pontua se a seleção escolhida terminar entre as duas primeiras do grupo.
Bônus por Ordem Exata dos Classificados
• Acertou as duas seleções no top-2, mas em ordem invertida: soma pontos base das duas seleções, sem bônus.
• Acertou exatamente o 1º e o 2º colocado na ordem correta: a pontuação total daquele grupo é dobrada.
Ordem exata ✓
Palpite: 1º Brasil · 2º Marrocos
Resultado: 1º Brasil · 2º Marrocos
Brasil (3 pts) + Marrocos (12 pts) = 15 pts
15 × 2 = 30 pts 🎯
Ordem invertida
Palpite: 1º Brasil · 2º Marrocos
Resultado: 1º Marrocos · 2º Brasil
Brasil (3 pts) + Marrocos (12 pts) = 15 pts
Sem bônus de ordem
Pontuação Provisória dos Classificados
- A pontuação dos classificados poderá aparecer como provisória durante a fase de grupos.
- Só será considerada definitiva quando todos os jogos da fase de grupos forem encerrados.
- A plataforma destaca a pontuação provisória com selo visual específico.
Pontuação do Jogador por Rodada
A cada rodada/fase, o participante deverá escolher um jogador.
| Gol em tempo normal | 5 pts |
| Gol na prorrogação | 5 pts |
| Assistência para gol | 3 pts |
| Gol em pênalti | 0 pts (não conta) |
| Assistência em gol contra | 0 pts (não conta) |
| Assistência em pênalti sofrido | 0 pts (não conta) |
Os pontos do jogador não sofrem aplicação do peso da rodada.
Alteração dos Palpites
- Palpites de placar, depois de confirmados, não poderão ser alterados.
- Palpites dos classificados dos grupos, depois de confirmados, não poderão ser alterados.
- A escolha do jogador por rodada é o único palpite que poderá ser alterado após salvo.
- O jogador poderá ser alterado até 30 minutos antes do início do jogo da seleção desse jogador.
- Após esse prazo, a escolha ficará travada.
Visibilidade dos Palpites
Os palpites dos participantes ficarão visíveis para outros usuários apenas depois que estiverem travados.
Isso se aplica a palpites de placar, classificados e escolha de jogador. Essa regra evita que participantes copiem os palpites de outros antes do prazo de fechamento.
Rankings
Ranking geral
Soma todos os pontos do participante ao longo da competição: pontos de placares, classificados dos grupos e jogadores por rodada.
Ranking por rodada/fase
Mostra a pontuação dos participantes em cada rodada/fase específica da Copa.
Os rankings podem ser visualizados por todos os participantes dentro da plataforma.
Recompensas
Total: R$ 3.000 em recompensas
| Categoria | Recompensa |
|---|---|
| Rodada 1 — Fase de grupos | R$ 100 |
| Rodada 2 — Fase de grupos | R$ 100 |
| Rodada 3 — Fase de grupos | R$ 100 |
| Rodada 4 — 16 avos / Round of 32 | R$ 100 |
| Rodada 5 — Oitavas de final | R$ 100 |
| Rodada 6 — Quartas de final | R$ 200 |
| Rodada 7 — Semifinal | R$ 200 |
| Rodada 8 — Disputa de 3º lugar | R$ 100 |
| 🏆 Ranking Geral Final | R$ 2.000 |
Critérios de Desempate
Em caso de empate no ranking, serão utilizados os seguintes critérios, nesta ordem:
- Maior número de placares exatos;
- Maior pontuação em jogos do mata-mata;
- Quem fez os palpites primeiro (data e hora de confirmação).
Fonte Oficial dos Resultados
A fonte oficial para validação dos resultados, gols e assistências será o Sofascore.
Em caso de divergência entre diferentes fontes, prevalecerá a informação considerada oficial pelo Sofascore.
Administração dos Resultados
- Na primeira versão do sistema, os resultados, gols e assistências serão lançados manualmente pelo painel administrativo.
- A plataforma poderá, futuramente, integrar APIs esportivas para automatizar parte desse processo.
- Mesmo com integração futura, a administração poderá revisar e ajustar dados manualmente, quando necessário.
Encerramento e Apuração
- A pontuação será atualizada conforme os resultados forem lançados e validados pela administração.
- A pontuação final do ranking geral será confirmada após o encerramento da Copa e validação de todos os resultados, gols, assistências e critérios de desempate.
Considerações Finais
Ao participar do Bolão QSTV Copa 2026, o usuário declara estar ciente e de acordo com este regulamento.
A organização poderá realizar ajustes operacionais necessários para garantir o bom funcionamento da plataforma, desde que respeitadas as regras principais de participação, pontuação, rankings e recompensas.